domingo, 21 de dezembro de 2008

MINHA ANIMAÇÃO EM CG, O TEMA È PIRATARIA!







Essas imagens são da animação que eu estou fazendo (ainda sem nome definido), são os personagens, e cenário.O assunto abordado é "Pirataria" para brinquedos e video games, quando estiver concluída eu posto para vocês apreciarem.

EA avista perigo da crise, fechará 9 estúdios e demitirá 10% de seus funcionários



A maldade chegou à terra dos games, antes o que era apenas lucro se tornou em um investimento de alto risco, principalmente para games que não fazem sucesso, essa é uma das medidas de "prevenção" da EA, cortar games que não promovam públicos em massa, além dessa decisão catastrófica para a nossa comunidade gamer, serão demitidos cerca de 1.000, funcionários em todo o mundo! E tem mais, serão fechados 9 estúdios, que inclusive, um deles, a EA Black Box, deu a luz a série de renome Need For Speed, que vem perdendo força na nova geração e também o jogo Skate (sinceramente eu ainda não tive o prazer de jogar).
A companhia visa economizar cerca de US$ 120 Milhões, e também outros custos de US$ 55 milhões e US$ 65 milhões nos próximos trimestres.
La se vai a tão sonhada (mega) “indústria brasileira de games”.

terça-feira, 16 de dezembro de 2008

AS PROMESSAS DA NOVA GERAÇÃO



Impérios desmoronam, foi assim com Alexandre, Roma, Napoleão e até Hitler, e não me surpreende em nada que seja a vez da Sony e sua querida marca de entretenimento, Playstation. O primeiro foi o pai, que estreou de forma brilhante e inovadora em meados da década de 1990, criado por uma mente a frente do seu tempo, Ken Kutaragi, que até 2006 era considerado líder do império gamístico japonês, e pai da família Playstation, o segundo foi o mais conquistador de todos, mostrou que a palavra Playstation 2 era sinônimo de diversão, ele vinha dotado de formulas realmente atraentes para o mercado, tecnologia a bom preço e excelentes títulos, muitos deles herdados do velho PSX, e outros construídos, como God of War, já o terceiro foi aquele que realmente me decepcionou.

O Playstation 3 assim chamado não tinha os ingredientes que seus antecedentes obtinham, ou esses ingredientes são avançados (desnecessários ?) demais para a nossa época.

O sucesso absoluto que o Playstation 1 e 2 haviam alcançado, não gerou combustível suficiente para que o PS3 decola-se de vez e até hoje ele vem perdurando a sombra do XBOX 360, sempre apresentando números pequenos em vendas, e ao que parece esse fantasma assombrou até a sua terra natal, e nem os japoneses estão colocando fé no console (isso foi o mês passado).

Vamos encarar os fatos, o Nintendo Wii, resgatou de uma geração passada, a jogatina em família e mostrou outro meio de jogar videogame, eu o consideraria o Pablo Picasso dos vídeo games, já que essa reformulação na estética e tão comum entre as artes, porque não seria diferente nos vídeo games (já games são uma forma expressiva de arte), e se colocarmos em questão, o Nintendo Wii possui, um dos preços mais acessíveis, e o menor custo de produção de jogos, atraindo uma grande leva de produtores criativos.

Quando o PS3 veio à luz (ou melhor, escuridão), as mentes dos Gamers que habitam esse planeta, estavam voltadas para um ser inovador e inusitado, que na verdade se resumia em uma rede, dotada de milhares de servidores, cabos de fibra ótica, provedores e muitos nerds... Não, não estou falando da internet, e sim dos jogos online! Você deve estar pensando que eu sou um desenformado e que os jogos online nasceram bem antes da chegada do PS3! Sim mas, caro leitor, “nos console” a moda de se jogar online havia acabado de começar a penetrar nas mentes dos jogadores (pelo menos foi o que eu observei nos jogadores brasileiros ), a indústria dos video games queria assumir (ou roubar) um posto que era dos computadores pessoais.

(A CAIXA ORIGINAL) O XBOX original, havia acabado de se arriscar nesse terreno tão pedregoso e que requer um grande investimento a longo prazo, deu certo? Mais ou menos, porem o importante foi que rendeu muita experiência a Microsoft. Mas foi com o XBOX 360 que a coisa estouro feito rojão! Milhares de mentes sedentas por sangue e vísceras passaram a encarar Gears of War como cultura, e não só Gears, o que dizer no pioneiro dos jogos de tiro para console, Halo, com seu protagonista que mais parece um piloto de MotoCross, e que não da às caras nem pro Tio Bill, e os alienígenas, bonzinhos, fofinhos e rosinhas que ele tem que dilacerar! Fez sucesso não fez? Isso basta!

Mais é nesse período de Halo, Gears, Cod4 e muitos outros que o rumo da história dos consoles começava a mudar, eu costumo chamar esse período de “Iluminismo dos Consoles” o conteúdo passou a ser universal, e mais e mais jogadores, passaram a deixar de jogar online em um PC, para encarar a Live ou a PSN, as pessoas passaram a tratar os consoles com mais seriedade do que nunca, os games off-line, perderam o destaque que tinham antes, tudo bem! Eles são bons, mais não duram, quer um exemplo disso, God of War! (um dos únicos jogos em que ao jogar, eu senti a impressão de estar no cinema) Que cabra macho, na face da terra, não jogou God of War?! E nem ao menos se lambuzou com as enxurradas de sangue com seu PS2 ou na tela de seu PSP?! O que acontece é que, é mais legal (humilhante, prazeroso, diabólico), tirar sangue de um bonequinho controlado pelo seu coleguinha do que pelo próprio vídeo game, ou o que dizer de serrar o personagem de seu colega ao meio, e sair gritando no HandSet pra todo mundo ouvir! E melhor ainda chegar no outro dia e dizer com a boca cheia de saliva:”Você é um noob!”

Essa é a essência que a Sony não captou a priori do lançamento do PS3, é a jogatina online, que a Microsoft administrou com mestria e investiu rios de dinheiro. Ta certo que a Sony vem se erguendo no quesito serviço online, um exemplo disso é a PSStore, que em minha opinião até pouco tempo ganhava da Xbox Marketplace , no quesito “ser direto no que se intereça”, além disso a Sony vem aprendendo nesses últimos 2 anos de vida do seu console, e vem colocando bons títulos na prateleira como, Resistance 2 , eu diria que Sony acertou na pata da mosca, mas ela ainda continua viva, porque Resistance 2 sozinho não pode segurar uma onda de açougueiros de plantão.

Foi ai que surgiu o bichinho mais fofo que eu já controlei com um Dual Shock 3! Ele pula, levanta a perninha, meche os bracinhos, faz cara de gato recém-nascido, e ainda por cima rebola, ele é o Sackboy, protagonista de LittleBigPlanet, que em minha opinião é um dos... Ou melhor, o, jogo mais inovador de 2008 (eu disse inovador, e não o melhor).

Diz a lenda, que o pessoal da Media Molecule, estavam com tanta preguiça de terminar o jogo, que acabaram deixando essa tarefa para os próprios jogadores! Nascia ai uma revolução! Porque não nós jogadores, construímos as nossas próprias fases? Dificuldades? E aspectos? Se juntarmos esse principio com uma maciça comunidade online que compartilha entre si a suas próprias fases, temos um sucesso saindo do forno.

O Playstation 3 é como um Ronaldinho Gaucho de dez anos, teimoso e com muito potencial guardado, eu diria, um dragão adormecido como dizem os chineses.

Outra hora eu concluo...